Se podría decir que es el “responsable” de que el software pueda responder por medio de “experiencias”. Sean éstas dadas a prueba y error o por parámetros previamente dados. Se divide en muchas sub ramas y su uso es asombrosamente variado. Tanto para el entretenimiento cómo la AI de las computadoras en videojuegos cómo para el aprendizaje y conocimiento cómo es la AI usada para el reconocimiento de imágenes.
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